Скорость главного героя GTA III была преднамеренно снижена из-за технических ограничений.
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, поведал интересные факты о разработке культовой GTA III. Оказывается, авторам пришлось пойти на "рискованный" трюк из-за ограничений памяти консоли PS2 и неспособности движка сразу прогрузить целый город. Разработчики искусственно замедлили скорость главного героя, перепроектировавали некоторые дороги, чтобы снизить скорость езды, и увеличили сопротивление воздуха на 5%. Все эти изменения позволили плавно и без подвисаний прогружать игровые локации.
Несмотря на негативную реакцию аудитории, этот шаг стал необходимой "жертвой" позволившей GTA III выйти в релиз без существенных технических проблем.