Obsidian Entertainment прислушалась к игрокам и сделала боевую систему Avowed динамичнее и эффектнее.
Об этом поведали разработчики, рассказав о проделанной работе над анимацией, звуком, "весом", позами персонажей и визуальными эффектами.
А вот от кооперативного режима в Avowed решено отказаться. Причина - нехватка ресурсов и опыта команды в разработке многопользовательских RPG.